Red Dead Redemption 2: trois heures avec le plus attendu jeu de l’année

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De gauche à mes propres appareils avec Red Dead Redemption 2 pour quelques heures, je m’attendais à voir de balayage des plaines ouvertes interrompu par des mesas, poussiéreux, les villes frontalières avec swing-porte de saloon et méfiez-vous des habitants, et un gang de croustillant hors-la-loi le partage d’histoires autour d’un feu de camp puis à cheval à travers les bois sur leur chemin à une fusillade. Cette étonnante virtuel de l’ouest sauvage des modèles de lui-même sur le classique d’Hollywood image de l’époque, le même fantasme que représenté dans Westworld. Ce que je ne m’attendais pas à dans mon bref aperçu d’une ville, Saint-Denis, sur le modèle de la tour-de-la-siècle, la Nouvelle-Orléans.

Équitation dans la ville comme hors-la-loi de la frontière, je me suis soudain senti comme un tragique anachronisme. Un tram roulé passé, et j’ai attaché mon cheval pour le conseil la prochaine

Saint-Denis est chaque bit aussi détaillée que les modernes des villes Américaines que Rockstar a déjà créé pour sa série Grand Theft Auto, grouillant de la période de détail. Équitation dans la ville comme hors la loi de la frontière Arthur Morgan, j’ai soudain senti comme un tragique anachronisme. Un tram roulé passé, et j’ai attaché mon cheval à monter à bord du prochain, de l’équitation le long de large, bordée d’arbres des avenues, passé les quais animés et le grandiose de la gare, par le biais de zones industrielles où des cheminées roté le smog et les travailleurs péniblement en arrière-et-vient entre les usines et les maisons. Sortir dans les rues, j’ai vu des garçons à traîner sans but par l’eau, les gens d’acheter et de vendre des choses sur le marché, des centaines de simulation de gens qui vont sur leur semblant de vie. Attirés par les lumières à l’extérieur dans un superbe théâtre, je me suis promené et a acheté un billet pour un spectacle de vaudeville, et regardé un virtuel foule applaudir virtuel acteurs pendant cinq bonnes minutes avant de me rappeler que c’était un jeu vidéo et j’ai pu quitter à tout moment.

Je suis devenu légèrement obsédé de tester les limites de son réalisme, de l’équitation dans les champs de tabac pour voir si il y avait des gens qui y travaillent (il y avait), le passage à une vue à la première personne à examiner minutieusement visages des personnages et de l’intérieur des tiroirs (j’ai trouvé quelques pommade), à l’accueil de chaque personnage que j’ai passé pour voir si ils répondent différemment (ils l’ont fait). Ce qui est différent ici est la vraisemblance. Vous pouvez chasser les animaux dans beaucoup de jeux, de leurs les documents utiles à disparaître dans votre inventaire, mais ici, vous mettre à genoux, de la peau de l’animal, jetez la peau au-dessus de votre épaule, de retour à votre cheval, et de la sangle de la peau, avant de monter dans la ville de le vendre. Il y a des animations pour tous. Huit années de travail de centaines de personnes travaillant à Rockstar différents studios qui était nécessaire pour atteindre ce niveau de réalisme. Les personnages virtuels sont basés sur la voix et de la capture de mouvement à partir de plus d’un millier dans le monde réel des acteurs.

C’est ce que Red Dead Redemption 2 veut offrir: une simulation d’un temps et une place dans l’histoire, si vaste et détaillée qu’il est assez difficile de le croire, où vous pourrez attaquer un train ou la chasse bounty, mais aussi marcher dans un magasin et d’examiner les étiquettes des boîtes de haricots sur l’étagère, ou de payer pour un bain dans une auberge et faire maladroite une petite conversation avec la jeune femme de lavage vous, ou de collecter 30 selle-cornes pour votre cheval. En trois heures, j’ai chassé le lapin et les hommes, pratiquée de dressage sur le sommet d’une montagne, tir un tas de gangs rivaux se cachant dans les bois, roulé dans une neige parfaite avec quelques copains, et fait un ragoût. J’ai pu faire tout cela sans le jeu de fort-armement-moi sur son propre chemin.

Pas de monde ouvert jeu peut éviter les imprévus choses qui se produisent quand un désobéissant joueur quitte cours. Ces moments font partie de ce qui leur fait plaisir, si le jeu est en mesure de les accueillir. Red Dead du monde est incroyablement robuste lorsque vous commencer à essayer de le tester, voir jusqu’où vous pouvez aller ou ce que vous pouvez faire: les situations délicates, je suis moi-même en fini pas avec la mort ou une “mission échouée” de l’écran, mais avec des aventures.

Quand j’ai pris mon cheval pour un spontanées plonger dans une manière inattendue rapide de la rivière qui coule au lieu de suivre un chemin dissimulé autour de sa banque pour trouver un fugitif, je me suis retrouvé à environ 100 mètres en aval du mauvais côté de l’eau, mais cela s’est transformé en une opportunité pour un détour jusqu’à la falaise au coucher du soleil, vers un pont de bois branlant remonter de l’autre côté. Quand j’ai erré sur le terrain privé d’un manoir sur une plantation à l’extérieur de Saint-Denis et a commencé à être abattu par les gardes, j’ai échappé à cheval, que de me retrouver en profondeur dans le bayou avec un nerveux steed, les alligators étrangement toujours dans l’eau.

Saint Denis qui m’a impressionné le plus. C’est sur le bord du monde moderne que Red Dead Redemption 2 pourrait dire à ses plupart des histoires intéressantes

Saint Denis qui m’a impressionné le plus. Je ne pense pas que j’ai vu plus de peut-être un quart, et c’est là, sur le bord du monde moderne qui, je l’espère, Red Dead Redemption 2 pourrait raconter plus d’histoires intéressantes. Il m’a donné plus d’un Cormac McCarthy vibe qu’un Westworld, faisant allusion à la mort du vieil ouest, les conséquences de l’Amérique rapide de l’industrialisation et de la mort d’un mode de vie, plutôt qu’un simple romanticisation de la frontière et de ses héros hors la loi. Des joueurs histoires seront tout aussi intéressant que Rockstar est quand RDR2 est publié plus tard ce mois-ci: avec des millions de personnes à la recherche de leurs propres expériences sur la frontière, nous allons voir à quel vaste et souple, cet extraordinaire jeu est.

• Red Dead Redemption 2 est sorti le 26 octobre.